Showing posts with label Новини. Show all posts
Showing posts with label Новини. Show all posts

Friday, April 4, 2014

AVGN снима филма си от 2 години.

Един от най - известните геймъри заснема своят филм вече от 2 години. Майко, мила! Задниците ли си чешате...?

AVGN или Angry Video Game Nerd стана на 33 години, но продължава да се занимава с това, което обича. Шапки долу. Геймъра стана всеизвестен с актьорските си представления в поредицата на псуващия геймър. AVGN повлия на много геймъри през над 10 годишната си кариера, дори и на мен, с ръка на сърцето си признавам, че клиповете му бяха една от причините да се замисля да започна това с което се занимавам.
Геймъра напълно оправдава името си, като на Христова възраст зад себе си, вече има видео игра
над 270 късометражни филми и надяваме се в скоро време игрален филм.
За да не ни държи в пълна тъмнина AVGN или James Rolfe както е истинското му име, пусна видео материал от филма и обяснение. защо той се проточва толкова:

Thursday, April 3, 2014

Diablo 3: Reaper of Souls продаде 2.7 милиона копия за една седмица.


Според Blizzard, експанжънът е продал 2,7 милиона копия от първата си седмица в продажба.
Друга интересна информация е че босът Death вече е убиван над 1,5 милиона пъти.
Първоначалната игра срина абсолютно всички рекорди, докато бе в продажба за първите 24 часа и и една седмица със съответно 3,5 и 6,3 милиона копия, което я прави най - бързо продаваната игра на света.

Затова за успокоение на всички притежатели на нови конзоли. Не се притеснявайте от Blizzrad не са толкова глупави, че да не вземат някой допълнителен "лев" като пуснат експанжънът за конзолите.
Вече е анонсирано че се работи върху версии за PS4 и XBOX One.

Елементи от кои игрални филми, ще видим в новият Metal Gear 5?

" Зад всичко ново се крие, нещо добре прикрито старо" ... не съм сигурен кой го каза, но спокойно можем да кажем, че всички ние се влияем по един или друг начин.

Hideo Kojima е едно от основните лица, които стоят зад поредицата Metal Gear. Наскоро той разкри от кои филми е бил повлиян при изработката на игрите от една от най - успешните и стари игри: Metal Gear.
В топ 5 любими филми, Hide поставя:
5.Blade Runner (Острието)с Хариън Форд


4. Mad Max 2 The Road Warrior с Мел Гибсън

3. High and Low от Akira Kurosawa
 

2. Taxi Driver от Мартин Скорсезе с Робърт Де Ниро

 1.2001: A Space Odyssey от Стенли Кубрик

Wednesday, April 2, 2014

Middle-earth: Shadow of Mordor излиза през октомври

Warner Bros и Monolith Productions, обявиха датата7 октомври 2014 за излизане на новото иновативно отроче от света на Властелинът на пръстените.
Влизаме в ролята на Талион един  от рейнджърите на Гондор, натоварен със задачата да пази черната порта към Мордор.
Някъде във времето между странстванията на Билбо и Фредо. Черният Лорд изибива всичко из тези земи. В това число семейството на героят и самият него. Духа му оцелява благодарение на странно същество. За да се завърне по късно, като полу човек, полу призрак.
С едно от уменията си той може да сменя реалния и света в който влизат Билбо и Фродо, като сложат пръстена на ръката си.
Системата и средата на враговете е доста новаторска. Може да минете играта, няколко пъти и да срещнете все нови противници. Ако раните някой враг и го срещнете след време, ще видите че белегът му остава. Също така може да манипулирате враговете си, като примерно ги накарате да атакуват началниците си.

Засега играта излиза за конзолите: PS3, PS4, XBOX360, XBOX ONE.
Възможно е  предварително да поръчате играта, за да спечелите допълнителни бонуси, като друг мод,друг скин... и така нататък :)

Resident Evil 7 ще се завърне към жанра Survivor Horror!


След не доброто посрещане на последните заглавия от франчайза (Resident Evil 5,6, Operation Racoon City) ръководството на Capcom най - сетне се сети, че трябва да обърне внимание на най - старите фенове на играта. Поредицата ще се завърне към корените си в оцеленския ужас :)

С годините от Capcom все повече доближаваха жанра на поредицата до чист екшън /3Д шутър, с което може и да са намерили много нови фенове, но разгневиха по старите, които издигнаха жанра Survivor Horror от небитието в един прилично харесван жанр. Дали заради голямата конкуренция и висока продукция на игри в тези жанрове, но можем да кажем че донякъде Capcom се провалиха и сега засрамено и с подвити опашки се завръщат към по успешната им нисша :)

Ще е много интересно към какво точно ще се насочат в седмата поредна игра. Някои от героите са на по 18 години и историята им се поизтри с времето. Лион Кенеди от ченге новобранец, стана агент, действащ директно под командата на президента. Шери Бъркин от дете, което не можеше да си забърше задника, също стана поредния агент,
 
 дори в някои от сцените от шестата част, програмистите наблегнаха малко по силно на това, че детето се е превърнало в красива жена. Крис и Джил  минаха през малко трансформации, като сменяне на цвета на косата, мнима смърт и странно нарастване на телесната маса. В първите си няколко представяния Крис Редфилд в гърба бе като вафла от десет стотинки, наръфана от едната страна. После в петицата врата му бе по силен от бицепса.
  Уескър задължително го убивахме във всяка част, сега подочух нещо за сина му... дайте нещо ново... след още десет години, може да добавите и внучка му...
Силно се надявам играта да не е ретроспекция... дано не позабършат идеята с Ракуун Сити за пореден път. От 15 - 20 игри, две трети играем в града на Енотите. Който странно се променя и нараства във всяка част.
Към Resident Evil Outbreak, града беше толкова голям че му измислиха университет, увеселителен парк и зоологическа градина и какво ли още не...
Все повече се отдалечават от идеи като: малко планинско градче или билките които уж растяха само около планината Арклей до града :)

Според последните слухове играта, може да излезе около началото на 2015 година, ексклуивно за XBOX ONE... Дори и така да е.. аз мисля че тези хора без тази конзола, като мен... ни е рано да се притесняваме... Дори и да излезе само за нея от Capcom, няма да се прецакат да не направят допълнителко някой "лев" и от PC версия, след някой друг месец :)
А до тогава, ще чакаме за да разберем.
ДРУГИ НОВИНИ :)

Thursday, February 20, 2014

The Evil Within идва в края на август

Дългоочакваната зла рожба на живия класик на хорър гейминга Шинджи Миками (Resident Evil, Devil May Cry, Killer7) The Evil Within ще се появи на 29.08.2014г. за удоволствие на всички хардкор фенове на жанра и за зла участ на плахите душички.

Разработената от Миками и новото му студио Tango Gameworks, The Evil Within обещава да е "еманация на чистия сървайвъл-хорър гейминг". Играта се очаква да излезе едновремено за платформите на PlayStation 3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 и Xbox One.

"Изключително прецизно разработени екстериори и интериори, влудяващо напрежение и сложна история се комбинират в играта, за да създадат един изключително наситен свят и да опънат нервите ви до край. С крайно ограничени ресурси, с които да оцелявате, на вас ще ви се наложи да се борите за живота си и да изпитате първичен страх в една перфектна смес между хорър и екшън", четем на страниците на издателя на заглавието Bethesda Softworks.

Сюжетът: докато детектив Себастиан Кастеланос и партньорът му разследват масово убийство, те се сблъскват с тайнствена и могъща сила. След като става свидетел на убийството на свои колеги в управлението, той се свлича на земята в безсъзнание, след като е нападнат от Силата. Събудил се, Кастеланос открива, че е попаднал в мрачен свят, в който странни създания се лутат между мъртвите. Подложен на невъобразим ужас и в неистова борба за оцеляването си, детективът се впуска в едно ужасяващо приключение, което трябва да му разкрие тайната на злата сила.

Видеото по-долу съдържа сцени на насилие, които може да са неподходящи за някои хора.

Tuesday, December 3, 2013

Линдзи Лоън ще се съди със създателите на GTA5

Звездите от шоу-бизнеса също искат да получат дял от сладката пица, наречена Grand Theft Auto 5. Вчера в глобалната Мрежа се появи слух, че актрисата Линдзи Лоън (Lindsay Lohan) ще се съди със създателите на култовата игра. Според портала TMZ, нейните адвокати вече подготвят съдебен иск срещу Rockstar Games за незаконно използване образа на Лоън в GTA5.Юристите твърдят, че Rockstar няколко пъти незаконно са използвали нейния образ. Според представителите на Лоън, именно нейното изображение е използвано за създаване на момичето с бикини в официалната художествена заставка на Grand Theft Auto 5. Това е само един от пунктовете на обвинението. Според адвокатите, образът на Лоън е използван още два пъти в мисии, в които главният герой трябва да фотографира рижата актриса по време на престой в хотела Chateau Marmont, Западен Холивуд, в който често отсяда реалната актриса. В друга мисия е необходимо да се помогне на виртуалната актриса Лейзи Джонас (Lacey Jonas) да се скрие от папараците.Подобно искане в началото на месец октомври към Rockstar отправи американският рап-изпълнител Даз Дилинджър за незаконното използване на парчетата C-Walk и Nothin' But the Cavi Hit, като изсискваше спиране продажбите на играта или заплащане на кръгла сума.

Адвокатите на актрисата вече подготвят съдебния иск и изискват от Rockstar солидна сума. Коментари от разработчиците на Grand Theft Auto 5 засега няма.

Wednesday, November 27, 2013

Новият Tomb Raider може да излезе по-рано от очакваното

По-рано тази година Square Enix върнаха култовия образ на Лара Крофт с Tomb Raider. Няма нищо учудващо, че компанията вече работи по продължението и изглежда играта може да излезе по-скоро от очакваното.

Това става ясно от думите на Браян Хортън, старши художествен директор в Crystal Dynamics, който присъства на анимационния фестивал в Брадфорд (Bradford Animation Festival, BAF).

На анимационното изложение Хортън представи презентация, която разглеждаше историята на Лара Крофт и развитието на работата по продължението. Разказвайки за множество аспекти от работата на екипа му - от пълната промяна на героинята до подробности от работата по изграждането на Лара, като един много по-достоверен герой, той изрази гордостта си от това, което той и колегите му са успели да постигнат. Сред въпросите, които последваха презентацията нямаше как да няма и такъв за продължението на историята.

"Ние вече анонсирахме продължението...Радвам се, че вече мога да говоря свободно за това. Продължението на Tomb Raider е следващата глава в развитието на Лара... животът й се променя. Тя вече не може да се върне към това, което някога е била", споделя Хортън пред присъстващите на BAF.

Хортън разкри, че екипът на Crystal Dynamics е желаел да създаде технология и инструменти, които да се ползват за повече от една игра, акцентирайки на работата на компанията по TressFX с AMD. Той заяви, че по технологията все още се работи и че TressFX е определено инструмент от ново поколение. Хортън обаче не беше толкова убедителен на въпрос за бюджета на играта.

"Предпочитаме да не говорим за бюджета ни... Ще кажа само, че това е една добре финансирана игра. Ние не харчим за продължението повече, отколкото за оригиналната игра", споделя той.

Все още не е оповестена нито платформа, към която ще е насочена играта, нито има подробности по сюжета, но както предполагат от Electronic Theatre, фактът, че Хортън вече говори за Tomb Raider вероятно означава, че играта е в по-напреднало развитие , отколкото се смята.

Wednesday, November 6, 2013

The Walking Dead: Season Two - достъпен за предварително закупуване

Telltale Games и Робърт Къркман обявиха официално появата на дългоочакваното хорър приключение The Walking Dead: Season Two, която вече може да се поръча предварително за PC и Mac чрез Telltale Games Online Store и Steam. Втората част от приключенията на Клемънтайн ще се появи по-късно тази година за конзоли, PC и Mac, iOS, а по-късно и за други платформи.

The Walking Dead: Season Two – A Telltale Games Series ще продължи историята на осиротялото момиченце Клемънтайн, което е попаднало само в един полудял свят в началото на апокалипсиса на не-мъртвите, трябва да се справя само и търси начини да оцелее. В ролята на Клемънтайн на вас ще ви се наложи да се справите не само с не-мъртвите, но и с останалите живи около вас, като историята ще се развие според решенията, които вземете в хода на играта.

Дан Конърс, изпълнителен директор на Telltale Games заяви при анонса на играта:

"Ужасяващата природа на света на Робърт Къркман, позволи на Telltale да премине границите на интерактивната драма във видеоигрите, пренасяйки се на място, в което феновете очакват с нетърпение какво ще се случи в следващите серии. Днес официално надигаме завесата, макар и малко - макар и не мого - но скоро ще потопим играчите в роля, която ще надмине очакванията им относно това как се оцелява в свят, където на никого не може да вярваш", пише Конърс.

Играта излиза в края на 2013г. и ще се състои от пет епизода, които ще бъдат пуснати за сваляне по време на сезона, като последния ще излезе някъде през 2014г. PC и Mac геймърите, които искат да се сдобият със заглавието ще могат да спестят 10% с предварителна поръчка на сезонния билет, което ще им предостави достъп до петте епизода за цената от $22.49 при поръчка през Telltale Online Store или през платфрмата на Steam.


Thursday, October 31, 2013

КОЛКО СТРАШНА Е OUTLAST?


Вижте това изследвате, наемат няколко случайни геймъра за да цъкат OUTLAST на тъмно.. Идеята е да видим реакциите им в страшните моменти... играта е в стил PSYCHO HORROR... Голяма психария... Препоръчвам да я изиграете САМИ... след полунощ... и да усилите звука :D:D:D

Sunday, October 20, 2013

600 000 души настояха за Grand Theft Auto V за PC


Петицията към Rockstar Games за създаването на Grand Theft Auto V за PC набира все по-голяма популярност. Вече над 600 хиляди души сложиха подписа си в онлайн кампанията.

Преди по-малко от месец едва 100 хиляди души бяха взели част в петицията в Change.org, но дебюта на играта за Xbox 360 и PlayStation 3 показа на всички любители на PC какво точно изпускат. Всичко това предизвика още повече недоволство сред любителите на традиционния настолен компютър, а за да демонстрират това свое настроение над половин милион души се включиха в петицията за създаване на GTA 5 за PC.

Според последни сведения Rockstar Games е решил в действителност да се вслуша в гласа на своите фенове и да пусне версия на играта за PC в началото на 2014 г. Официално потвърждение на тези слухове обаче няма.
Повечето експерти смятат, че подобно на GTA 4 за PC и версията на GTA 5 за PC ще се появи  с няколко месецa по-късно от дебюта на играта за PS3 и Xbox 360. Припомняме, че GTA 4 първо се появи за конзолите на Microsoft и Sony през април 2008 г., а едва през декември продуктът на Rockstar Games достигна и до почитателите на PC.

Saturday, October 19, 2013

Излязоха PC изискванията за Need For Speed: Rivals

Electronic Arts публикуваха PC изискванията за Need For Speed: Rivals. Параметрите изглеждат прилични с исканите 4GB RAM и 30GB дисково пространство. Издателят съветва играта да се качи на 64-битови системи, за да може да изтискате максимално възможностите й, макар че Need For Speed: Rivals ще поддържа и 32-битови машини. И разбира се ще е интересно да се види представянето на Frostbite.

Минимални изисквания:

OS: Windows XP, Windows Vista (SP2), Windows 7
CPU: Intel 2.4 GHz Core 2 Duo, AMD 2.6 GHz Athlon X2
RAM: At least 4 GB
DISC DRIVE: CD/DVD ROM drive required for istallation only
HARD DRIVE: At least 30 GB of free space
VIDEO: AMD Radeon 3870 512Mb or better, NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Mb or better, IntelHD 4000 integrated 512Mb or better
DIRECTX: DirectX 10.1 compatible
INPUT: Keyboard and mouse
ONLINE CONNECTION REQUIREMENTS: 512 Kbps or faster internet connection

Препоръчителни изиквания:

OS: Windows XP, Windows Vista (SP2), Windows 7 (Recommended is Windows 8 64-bit)
CPU: Intel Quad Core CPU, AMD Duo Core CPU
RAM: At least 8 GB
DISC DRIVE: CD/DVD ROM drive required for istallation only
HARD DRIVE: At least 30 GB of free space
VIDEO: AMD Radeon 7870 3Gb or better, NVIDIA GeForce GT660 3Gb or better
DIRECTX: DirectX 11 compatible
INPUT: Keyboard and mouse
ONLINE CONNECTION REQUIREMENTS: 512 Kbps or faster internet connection

Играта идва в края на ноември за Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, а така също и за новото поколение конзоли.

Thursday, October 17, 2013

Frictional представиха хорър играта Soma

Малко по-рано този месец Frictional - създателите на популярни заглавия като Amnesia: The Dark Descent и Penumbra - започнаха мистериозна тийзър кампания, в рамките на която периодично показваха различни космически артефакти. Е, мистерията бе разкрита. Гейм студиото анонсира новата си игра Soma - first-person хорър развиващ се в открития Космос.
Играта ще бъде пусната на пазара през 2015 година и ще е съвместима с РС и PlayStation 4. Творческият директор на Soma Томас Грип посвети цяла публикация в блога на Sony на новото заглавие, което изглежда е било разработвано в продължение на три години. Най-интересното е, че за разлика от много подобни игри, тук главният герой (тоест ние) няма да е надарен със супер сили, а ще бъде обикновен човек, на когото просто се случват необикновени неща.
Ето как Грип описва началото на играта: "Радиото замлъква в PATHOS-2. Докато чувството за изолираност изпълва служителите на отдалечения изследователски център, започват да се случват странни неща. Машините придобиват човешки черти и извънземни конструкции започват да се замесват с рутинните. Светът около тях се превръща в кошмар. Единственият изход е да направят нещо немислимо."
Освен в публикацията, информация за играта можете да намерите на посветения й официален уеб сайт. Там можете да гледате и тийзър на геймплея, в който виждаме как протагонистът се събужда след някакъв инцидент, а лабораторията, в която се намира, е цялата в кръв.

Отложиха появата на Watch Dogs за пролетта на следващата година

Много геймъри по целия свят тръпнат в очакване на пристигането на хакерското приключение на Ubisoft Watch Dogs.

Днес обаче се оказа, че ще се наложи да се изчака някой и друг месец до появата на играта. За това съобщи в блога на компанията мениджърът по комуникацията и връзки с общественноста Гари Стайнман.

"Амбицията ни още от самото начало на работата ни по създаването на Watch Dogs беше да доставим нещо, което се вписва напълно в духа на това, което носят със себе конзолите от следващо поколение", пише Стайнман. "Именно това е и причината да отложим пускането на играта до пролетта на 2014г. Знам, че много от вас се питат: "Защо сега?" Колебаехме се относно това дали да отложим излизането на играта, но още от самото начало ние бяхме решили, че няма да правим компромиси с качеството. С наближаването на заветната дата, с напасването на всички парченца от пъзъла, на последната пряка ние разбрахме, че ще ни е нужно още малко време, за да изгладим и ошлайфаме всеки един детайл, така че да можем да доставим едно наистина запомнящо се и извънредно изживяване", обяснява той.

"Искаме да се възползваме от възможността да ви благодарим на всички. Ние се радваме извънредно много на начина, по който вие откликвате на това, което ви представяме в Мрежата, на събитията, които организираме, на пресконференциите и другите възможности благодарение, на които имаме възможността да контактуваме с вас. Страстта ви поддържа мотивацията ни. Нямаме търпение да се срещнем в Чикаго следващата пролет. Убедени сме, че вие ще заобичате тази игра с любовта, с която ние работим по нея", завършва изказването си Стайнман.

Е, какво пък някой и друг месец повече едва ли е чак такъв проблем щом е за такава кауза. Между другото, запитан от един от коментиращите по-надолу какво да правят тези, които са направили предварителна поръчка на заглавието Стайнман казва, че е добре да се свържите с доставчика или онлайн магазина и да уредите подробностите с него, а да не чакате.

Watch Dogs обещава да е нещо специално, а дали ще е така, ще видим на пролет. Защо "специално" ли? Хакерски игри има може би от началото на 90-те и все още излизат такива заглавия, но когато става дума за AAA заглавие, то игрите, които имат за център подобна тема съвсем не са много. Днес високопрофилните заглавия, за които се хвърлят десетки хиляди долари са обикновено военни шутъри, сървайвъл хорър заглавия, RPG-та и MMO-та и новината за появата на Watch Dogs е посъбудила от летаргията не един и двама геймъри, които са се отчаяли в постоянното гърмене, колене на зомбита, хвърляне на магии и цикленето над изтъркани сюжети и безсмислени продължения предъвкващи едни и същи теми.

Friday, October 11, 2013

Half Life 3 през 2014?


Най-известният разработчик на компютърни игри - Valve Software, резервира запазена марка под името: Half Life 3, което ни дава повод за слухове, че в крайна сметка ще има продължение на една от най-обичаните игрални саги. Чакана повече от 6 години, поредната част от поредицата най-вероятно ще види бял свят през идната 2014г. - Колко от вас биха я чакали с огромно нетърпение?

Thursday, October 10, 2013

Излязоха PC изискванията за Watch Dogs


Когато по-рано този месец излязоха в Uplay минималните и препоръчителни изисквания за хакерския шутър на Ubisoft Watch Dogs, много геймъри се позачудиха на високите параметри. Малко след това, съобщението бе изтеглено от платформата, а техническия директор на играта Себастиен Виард се появи в Twitter и "успокои" потребителите, че това не са истинските изисквания за заглавието. Да, кавичките са си на място, тъй като параметрите се оказват завишени съдейки от това, което излезе в края на седмицата в официалния магазин на Ubisoft.

Минимални изисквания

Supported OS: Windows Vista SP2 64bit, Windows 7 SP1 64bit, Windows 8 64bit
Processor: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
RAM: 6 GB
Video Card: 1024 VRAM DirectX 11 with Shader Model 5.0 (see supported list)
Sound Card: съвместима с DirectX 9
Продуктът подържа 64-битови операционни системи САМО.

Препоръчителни изисквания

Processor: Core i7 3770 @ 3.5Ghz or AMD FX-8350 @ 4.0Ghz
RAM: 8 GB
Video Card: 2048 VRAM DirectX 11 with Shader Model 5.0 or higher (see supported list)
Sound Card: Surround Sound 5.1 capable sound card
Supported Video Cards at Time of Release:
nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series;
AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series
Intel® Iris™ Pro HD 5200

Intel очаква Grand Theft Auto V да дебютира и за PC


Изглежда, че не само почитателите на PC искат най-популярната игра в последно време – Grand Theft Auto V за своята платформа, но голяма технологична компания като Intel споделя това желание. В интервю за PC Gamer маркетинговият директор на Intel Крис Силва дори изрази мнението си, че въпросът не е дали GTA 5 ще се появи за PC, а кога това ще стане.

„Не вярвам GTA 5 да остане достъпна само за конзолите още дълго време. Единствената причина за момента играта да се предлага само за двете конзоли е конкуренцията между две компании, които всячески опитват да си осигурят съдържание” сподели експертът.

Силва дори отива по-далеч в разсъжденията си, като сподели, че според него „някой е платил доста пари, за да не бъде направен вариант на GTA 5 за PC.” Маркетинговият директор обаче вярва, че е възможно да се повтори сценарият с GTA 4. Тогава играта дебютира първо за конзолите, а едва 8 месеца по-късно стана достъпна и за PC.
Натискът към Rockstar Games за създаването на версия на GTA 5 за персонален компютър е дори по-голям от този за GTA 4, като вече близо 600 хиляди души са се подписали в онлайн петиция, призоваваща компанията да създаде любимата им игра за PC.
Ще се вслуша ли в крайна сметка Rockstar в своите фенове?