Showing posts with label Новини. Show all posts
Showing posts with label Новини. Show all posts

Tuesday, August 18, 2015

Resident Evil 2 Reborn - Отменен точно преди да бъде пуснат официално!

Дълго очакваният фен проект на InvaderGames, бе стопирам малко преди да види бял свят. Играта изглеждаше доста обещаващо с добра графика и Unreal Engine.. Moже да видите повече инфо и видео материал в ТАЗИ публикация.
Официалната причина е че след като от CAPCOM обявиха, че работят върху ОФИЦИАЛЕН ПРОЕКТ, хората от InvaderGames са били официално поканени за да кажат какво мислят за проекта и дори може би да вземат участие в него... (или най - малкото да вземат някоя стабилна сума под масата).

Скоро ще чакаме официалният римейк, а за REBORN само можем да се надяваме, че ще оцелее и след десетина години, когато CAPCOM си направят парите и пикат около играта отмине, някой ще се сети да го пусне неофициално в интеренет :)

Thursday, August 13, 2015

CAPCOM обявиха официално, че пускат REMAKE на RESIDENT EVIL 2

Готови ли сте за пореден път да влезете в света на сървайвъл хорора. 
От Capcom официално потвърдиха новината, че ще излезе дълго очакваният римейк на най - продаваната игра на поредицата от ерата на първият Плей Стейшън. 

Все още не са известни подробности, но играта ще е пълен римейк излизащ за най - новите платформи (Xbox One и PS4) и PC.

Играта ще бъде продуцирана от Yoshiaki Hirabayashi, пича който продуицира и излизащата тази година Resident Evil HD Remake. 

"Радваме се да потвърдим, че Resident Evil 2 Remake бе одобрена за разработване."

"Тъй като заглавието е все още в зародишно развитие, за съжаление няма какво да споделим около детайлите. Въпреки това искам да споделя, че ние ценим много мненията и поддръжката от нашите фенове,  които получихме около играта. Нямаме търпение да Ви представим това дългоочаквано заглавие."

Hirabayashi също добавя, че се радва за ужасно много положителни коментари около разработването на този проект, които са подпомогнали за вземането му под внимание от Capcom.
Все още не е ясно дали Shinji Mikami и Hideki Kamiya, хората които стоят зад първото заглавие, ще участват макар и в частност в новата игра.

Лично аз се надявам да няма промени в двата сценария или мястото на което се играе... Историята на оригиналната игра се въртеше около образите на Лион Кенеди и Клер Редфил, които се опитваха да напуснат град Ракуун Сити, който бе препълнен със зомбирани същества...

Да видим какво казаха и някои от героите в поредицата:
Тоя пост ма кара да са барна като Джил - Крис
 
 
Когато потърсихме Джил, Джесика и Рейчъл за мнение, се оказа че трите са заформили оргия на изоставен кораб.
 
 
Клер Редфилд се зарадва много... "Най - после мога да стрелям с големи оръжия от близо... без да ме е страх, че някой пиксел ще скочи да ме ослепи."
Карлос разбра за оргията на Джил от нашата публикация и и обърна гръб за доста дълго време.


Немезис каза: СТАААААРРРРССССС!!!! - Според специалисти преводачи, това означава: "Жалко че не участвам в Resident Evil 2, сега щях да взема некой лев за римейка :( "


Лион запази хладнокръвие и намекна, че ако му предложат повече пари от тези, които изкарва като сервитьор на Слънчака, може и да си помисли...


                                                                 ДРУГИ НОВИНИ





Friday, August 7, 2015

Syberia 3 - Main Theme (Inon Zur)



Днес излезе главния саундтрак, ако мога така да го нареча, на предстоящата Syberia 3, а майстора зад това музикално произведение е Инон Зур. Поне аз мисля, че това е един от най- добрите саундтраци които съм чувал EVER. Не съм запознат много с поредицата, но според мен музичката й приляга перфектно. Може да чуете сами за какво става въпрос, а междувременно ще помедитирам, слушайки това ИЗДЕЛИЕ :D

Wednesday, August 5, 2015

Rise of the Tomb Raider: Exclusivity Update + BRAND NEW GAMEPLAY

Може би много от вас сте се чудили кога по дяволите ще излезе новия TR за други платформи? Е, тайни няма вече, защото Crystal Dynamics най- накрая проговориха и казаха кога ще стане тази работа. Списъкът е както следва:
- Xbox One/ Xbox 360- Излиза на 13.11.2015 г.
- PC- Първите месеци на 2016 ( Януари- Март), ОБАЧЕ, играта ще може да върви САМО на Windows 10.
-Playstation 4- 13.11.2016 г.
Изглежда Microsoft прецакаха най- много ( то така се и очакваше) притежателите на PlayStation 4. Докато чакат цяла година, интересът им ще отмине напълно
, поне според мен, така че може въобще и да не се мъчат да портват играта за PS четворка. Странното е, че никъде не се споменава за PlayStation 3 релийз, а ще има такъв за Xbox 360. Явно за разработчиците е голямо наказание портването само за PS4, що да се мъчат за PS3?

Относно новия геймплей:
- Siberian Wilderness Extended Gameplay ( продължение на първия въобще геймплей, вдън сибирските гори, може би повечето от вас сте го гледали, но все пак някой може и да е пропуснал)


- BRAND NEW Guerilla/ Jungle Gameplay: пресен геймплей, вчерашна премиера на 4 август, по време на Gamescom. Включва и нов трейлър.



Monday, August 3, 2015

Nintendo Playstation- конзола, която е имала възможност да се реализира.

През 90-те години на миналия век, когато Sony и Nintendo са били все още партниращи фирми, се родила идеята за Nintendo Playstation. Така и не достигнала мащаба, който бил планиран за нея, тъй като били произведени само 200 бройки. Днес, тя е със страхотно голяма колекционерска стойност. Човек случайно намерил нейно копие, докато разчиствал къщата си и снимките, които качил в Интернет, направили БУМ. Всъщност, това копие било предназначено за боклука, но бащата на публикуващия го извадил от кашона, в който била опакована конзолата, тъй като тогава той работил за Nintendo. Ето кои са снимките:

Игрите са били на дискети ( класика за 90-те), и на CD дискове. От снимките се вижда че няма нищо общо със нито Sony, нито Nintendo конзолите които били произведени след това.
 Какъв миниатюрен джойстик, сравнен с днешния Playstation- ски.
Видовете дискети, които били предназначени за това творение.
 Изглед само на конзолата. На така наречения Disk Tray, се виждат фирмени логота и на двете компании.
 AV Cable, вход за преходник и Power Supply вход.
Игра прототип? Тъй като творението включвало и Cartridge, и CD Tray, трудно се определят точните му корени.
Проектът се разпаднал поради конфликти между Sony и Nintendo. От там нататък всяка фирма продължила по своя път, създавайки Sony Playstation и Nintendo ( Gamecube, Wii) съответно.
Какво мислите вие? Дали конзолата е щяла да бъде успех, или обратното- провал? Кажете в коментарите ;)

Информацията е взета от: http://groovygalleriesnow.me/man-finds-long-lost-nintendo-sony-playstation-prototype-in-his-house?utm_campaign=ml&utm_medium=ml&utm_source=ml157&utm_term=4647751
и от:
http://acidcow.com/pics/72263-man-finds-long-lost-nintendo-sony-playstation-prototype-in-his-house-6-pics.html



Tuesday, June 16, 2015

RISE OF THE TOMB RAIDER: Геймплей и повече инфо след E3



GAMEPLAY:
Ето и ново излезлият около 6- минутен клип с официален геймплей на предстоящата игра от рибуут поредицата. Под клипа ще ви кажа и малко повече детайли, които бяха разкрити на E3.


МНЕНИЕТО МИ:
Така, първо какво мисля: СУПЕР ИГРА! Невероятна обстановка, геймплея изглежда страхотен, историята е въвличаща и меко казано интересна, да не говорим за графичното представяне на случващото се: A PIECE OF FREAKING ART!!!
Искам да отделя време да изкажа ,, благодарностите,, си на Square Enix и Microsoft, че я направиха ексклузивна. Отново питам: ЗАЩО, М*МА МУ СТАРА?!? Добре, знаем, че е за парите, но... PlayStation надхвърля XboxOne по продажби в отношение 3:1 !!! Ехо, мислите, че някой, който не притежава Xbox, е толкова глупав, че да купи цяла нова конзола за една игра?!? Не мрънкам, защото няма да мога да я играя, а защото това е възможно най- глупавото корпоративно решение EVER. Времето ще покаже, но не мисля, че продажбите на Xbox ей така ще се покачат само защото Tomb Raider е само на тази конзола. Поне е ''временно'' , но на какви други платформи ще излезе и кога от Microsoft не ги е*е да ни кажат.
А иначе официалната дата на излизане (поне за Xbox) е: 10.11.2015 г.

В клипа виждаме, как Лара и приятелят й Джона търсят изгубен град в Сибир, но са възпрепятствани от една снежна буря. Към края на видеото се показва и остатъкът от приключението на госпожица Крофт. Повече не казвам, изгледайте видеото и вижте сами този ШЕДЪОВЪР ( или поне за мен е такъв). 
Само аз ли имам впечатлението, че героинята много повече прилична на реалната си личност, а именно Камила Лъдингтън? Вижте сами и преценете :D
-сравнете със:

Та, това е като цяло. Повече подробности вижте в моето мини- ревю. Чувствайте се удобно да изкажете какво мислите в коментарите отдолу, любопитно ми е да разбера вашето мнение ;)
А, и редовно посещавайте GAMEPOMAGALO.COM за повече новини, клипчета, ревюта и прочие.

(Ако някой е приел моето изказване за обидно, искам да знае, че с ругатните отгоре НЕ ЦЕЛЯ да обидя никой притежател на Xbox. Самият аз харесвам конзолата, но само една игра няма да ме накара да си я купя. Честно казано съм МНОГО ПРОТИВ тази конзолна война, която върлува в Интернет. Всеки има право да избира кое да купи според предпочитанията си и цялото това оплюване на конзоли от хората е напълно излишно. Ако някой се е обидил по някакъв начин, нека ме извини, но това не беше моята цел. Happy Gaming! )



Saturday, June 13, 2015

Едно неочаквано завръщане....KING Petrov is back!!!

Отдавна не съм бил тук... и сайта ми липсваше, определено! Тук съм, за да Ви забавлявам, да Ви помагам и, естествено, да довърша нещо, което трябваше още преди 2 години да направя, а именно- помагалото ми на Tomb Raider 1 за PS1.
От мен очаквайте не само клипчета, но и новини за игри, гейм шоута и информация за все по- приближаващата E3 2015: Electronic Entertainment Expo.
Засега това, очаквайте моята специална публикация за Rise of The Tomb Raider, следващата игра от вече римейкнатата поредица.


Wednesday, April 22, 2015

Syberia 3 - пръв поглед....

Феновете на Syberia със затаен дъх очакваме третата част на играта... Засега официално нищо не се е променило и очакваме играта тази година (2015)... Ето две официални изображения :)
Според последният релийз на Microids от миналата година... играта ще започне от там от където завърши в миналата част... а именно едно много деликатно място за главните герои, които дори и да достигнаха целта си, се озоваха на край - света с джобове в ръцете...
Очевидно Кейт, ще се върне в селцето на юколите, където ще ни очакват доста интересни и вълшебни приключения....

Friday, July 18, 2014

Какво се случи с Dominion и Dark Biohazard?

Какво всъщност е DARK BIO HAZARD и кой е DOMINION? Ами Dark Bio hazard
е фен мейд модификация на PC версията на играта Resident Evil 2. Мода е първата по сериозна крачка правена някога от фенове в модифицирането и човъркането из енджина на този тип игри. Един от последните острови за феновете преди ерата на  Resident Evil 4 :) Хората които го разработваха бяха Dominion, който бе създател и програмист
, както и C2keo, който се занимаваше с 3D
и саундтрака на играта :)
Самата идея на мода е меко казано потресаваща. Какво ще се случи ако S.T.A.R.S. не бяха оцеляли при инцидента в имението на Спенсър... Това е логото на трейлъра към мода :)
Представете си автобуса от началото на Resident Evil 2 изпълнен с мъртвите тела на героите от Resident Evil Outbreak.... ПОТРЕСАВАЩО....Това ли е краят на Resident Evil който познаваме...Или началото на нещо ново..?
Добре сигурно ще се чудите от къде да изтеглите този мод... и какво в крайна сметка се случи с Dominion и Dark Biohazard?
Истината е че в момента ви разказвам една призрачна история. Всичко което споделих до тук е забравено от повече от преди 5 години. Официалният сайт на мода е отдавна затворен и така без кой знае какви изненади това се превръща в поредната неосъществена мечта. Дали файловете се пазят някъде, дали са в някой забравен дял от машината на автора... може само да спекулираме... Едни от най - често обсъжданите версии затова, защо проекта е зарязан са, че CAPCOM са се намесили и че Dominion си е намерил работа, копто ангажира цялото му време.
Към днешна дата има доста хора които биха могли и имат желание да продължат работата по мода, но за сега развитие няма... а и едва ли ще има.... Нека все пак погледнем и се насладим на това, което Dominion показа през годините......
ЕТО И ВСИЧКО ОФИЦИАЛНО ИЗЛЯЗЛО В ПЛЕЙЛИСТА

 ОЩЕ НОВИНИ

Thursday, July 10, 2014

Историята на Resident Evil 4 открадната от треторазряден филм

Наскоро по случайност си изтеглих филма Dagon по книгата на P.H. Lovecraft и ми направи впечатление, че играта Resident Evil 4 е ДОСТА инспирирана от него....
Историята е типична за блуткав хорър филм (макар и направен с доста стил, по всички критерии бие по - амбициозни заглавия в жанра), група приятели се моткат този път на лодка из Испания. вместо из далечен горист край на Америка и се натъкват на малко провинциално селце. Звучи познато нали?
И така героите претърпяват някакво нещастие и са принудени да търсят помощ от испанските селяни.... Не минава много време преди главният персонаж да почне да се лута из селцето гонен от тайфа изчанчени създания, който псуват на испански с изрази от типа "Мойере, мойере", които се срещат в четворката :)
Ще срещнем познати места и образи, като сатанистичната църква и типичните посторойки. Олтари и подземия. Семейни знаци и луди фанатици с церемониални дрехи.
За никой не е тайна, че в играта са използвани елементи от филмите: Индиана Джоунс, Тексаско КланИе и Доктор Салвадор, но ми се струва, че този път от Capcom се по увлякоха с копирането. Явно наистина всичко ново е добре забравено старо. 
За тези които не са гледали филма, препоръчвам с две ръце :)

Tuesday, July 8, 2014

"Чистачите" в Resident Evil Behind The Mask, ще ни атакуват в стелт режим.


Чистачите (Cleaners) известни още като Umbrella Trashsweeper, UT, Under Taker са биологични оръжия (ако искате вярвайте) създадени от Umbrella за мръсни поръчки свързани с прочистване на даден район. Можем да ги срещнем в играта Resident Evil Survivor при определенно избран маршрут.
Биологични оръжия с хуманоидна визия, маймунска стойка, които разбират вербални команди и могат да използват оръжия... звучи напълно логично :) Като цяло можем да кажем, че тези герои са една от най - големате издънке на CAPCOM... не само, защото движенията им са напълно смешни и недодялани, като на изрязани от картон кукли ами и незнайно защо са облечени в униформите на Umbrella Security Service.
Сещате се едрият маскиран герой Ханк е един от тях :) В римейка над който се работи в момента обаче а именно Resident Evil Behind The Mask, ще видим същества със съвсем различна визия (изпозван е модела на Ханк), но ще ни атакуват в Stealth Mod, което ще направи играта още по вълнуваща и предизвикателна.... ето и един бърз поглед:

Saturday, July 5, 2014

Resident Evil - Behind The Mask - update ЮЛИ 2014

 Ето малко новини за предстоящата нова/ ретро игра от света на Resident Evil.
Както знаем този амбициозен не официален проект цели не само да създаде една много интересна игра, но и да създаде нов енджин, базиран върху ретро игрите на Capcom :)
През изминалите месеци Gemini и Sonic не спираха да добавят нови неща и да до усъвършенстват не само играта но и самата система :)
Нека видим какво, ще видим играта :)

Нови HD текстури
 Кърлежът от Resident Evil 1, който участва само във версията на играта за Sega Saturn, на практика това е добрият стар Hunter изглеждащ по друг начин :)
 Ето и клипче за да го видите в действие :)

 
Напредък в системата за използване на предмети :)
Кухнята в бета вариант... все още има неща за доизпипване :)
Уескър, Лион и Арк ... тест за хромово покритие :)


Рипнат и "пинат" модел на Крис, отново от версията на Sega :)


 Ето как изглежда хромовото покритие:


И като за финал да видим и системата за преминаване в ново помещение :)
И така очакваме и първото демо да се появи съвсем скоро... по думи на авторите, то ще бъде доста първично, но все пак ще ни даде някаква идея, за това какво предстои. А до тогава, ще чакаме...

Wednesday, May 7, 2014

FINAL FANTASY 1 на БЪЛГАРСКИ ЕЗИК :)

Здравейте, както виждаме започнах да си правя изгъзици с първата част на едно от най - старите фентъзи RPG-та :) 
Фонта е рисуван пиксел по пиксел и затова изглежда толкова ужасно, но важна е идеята :) Самата игра е доста старичка, може би дори и за моето поколение, но все пак ще се опитам да я преведа цялата без да променям нищо в историята и визията :)
Знам, че много хора, ще погледнат на това с насмешка, но ми се иска да вярвам, че за всеки влак си има пътници :)

Saturday, May 3, 2014

Ъпдейт за Resident Evil Behind The Mask :)

Проекта върви с пълна пара и аз лично нямам търпение да докопам макар и някаква бета/демо версия. Радвам се че вече в колектива се присъединиха все повече хора, които ще допринесат за по - професионалната му визия. Макар и фенски проект, мога спокойно да кажа, че той е доста амбициозен и хората, които работят върху него разбират за какво иде реч :)
Самата идея, че ще цъкаме Resident Evil Survivor с визията на предходните три игри е страхотна. Разбира се, нещата са доста по различни. Играта ще е с нова история, нови зони и герои, което общо взето я превръща в съвсем ново заглавие. Движенията на героите ще са мешания между тези от RE2/3 и Code Veronica.
 Уескър идва, директно от Deadly Silence :)

Добрата стара Chimera, също ще бъде рипната от Resident Evil 1 :)

Я да видим, как ще изглежда играта с HD текстури :) Това е зоната в която Арк намира тялото на Винсънт, фактически втората площадка в играта. И докато не съм забравил за тези, които не се сещат коя част бе Resident Evil Survivor, ето ВИДЕО ПОМАГАЛОТО НА TSOLOVVV.
И разбира се, черешката на тортата в играта ще има главно и второстепенно оръжие :) Дали ще бъдат толкова достъпни, както в четворката да каже, ще трябва да изчакаме и да видим :)

Saturday, April 26, 2014

Resident Evil - Зад Маската

Феновете на ретро игрите от серията Resident Evil, ще се зарадват да научат че  Gemini и компания работят върху нов и много претенциозен проект: Residen Evil Behind The Mask.

На практика това е преработената игра Gun Survivor, но автора е написал нов по осъвременен енджин, който се доближава повече до тези на игрите от първите три части. Дам най - сетне, ще видим тази игра, така както трябваше да се направи в онези години: със стоп камера и по добър метод за рендване на текстурите, което ще подобри "леко" и графиката.
ПРЕДИ
СЛЕД
Проекта е съвсем от скоро, но започва да набира скорост и към екипа се присъединяват, все повече хора. Ако и вие искате да вземете участие в проекта, търсят се хора със следните умения:
добри уеб дизайнери, композитори, хора с перфектен английски и такива, които имат опит и добра апаратура за озвучаване на английски език :)
В момента играта се заработва за PS1 и PSP, но скоро може да очакваме и PC версия. В нея ще има доста промени и може би дори графики от Resident Evil 0. Разбира се ново озвучаване, тъй като играта е всеизвестна с ужасните реплики ( е не като Джил сандвич :D). Проекта изглежда обещаващ с отговорни членове, затова не би трябвало да се забави много.
 А до тогава, ще трябва да следим и да очакваме, какво ще намерим зад маската :)

Saturday, April 19, 2014

Resident Evil 3 / Заразно Зло 3 - Преведена и озвучена на български език!

Може би сте забелязали, че напоследък сме по тихи в публикациите. Това се дължи на факта, че работим върху превод на играта Resident Evil 3 Nemesis за PC :)
Работата е много пипкава и трудна и все още се сблъскваме с нови трудности. Но малко по малко нещата си отиват към местата.
Ще тестваме да озвучим играта и макар и не много професионално, се надяваме да се получи добре.

Wednesday, April 16, 2014

AVGN - Anticipation (NES)


Нека видим Anticipation за NES.
Играта е за двама човека. Моливче очертава контурите на произволен предмет и по съобразителният и бързия играч натиска бутон за да опита да отгатне какъв е предмета.

Monday, April 14, 2014

Final Fantasy 14 за PS4

Днес 14,4,2014 година официално можем да си закупим последната част от поредицата Final Fantasy.

Цената на играта, ще е грубо около стотина лева, които по мое мнение напълно си заслужават, затова не се колебайте и купувайте :)

Saturday, April 5, 2014

HD Римейк на класиката Resident Evil 2 от фенове


Римейк и тотална преработка на оригиналната Resident Evil 2 (няма нужда да отваряме дума за това какво точно е RE 2, нали?) в HD формат с подобрена графика с името Resident Evil 2 Remake: Reborn HD, се очаква от независимото студио Invader Games. Проектът е неофициален и Capcom няма нищо общо с него, всичко е дело на хардкор феновете на играта и поредицата от Invader Games (шапки долу). 


Проектът е все още в Алфа вариант, но по думи на разработчиците всичко върви гладко на този етап, което са само добри новини.


Римейкът се разработва с помощта на Unity3D енджина (безплатен софтуер за създаване на видеоигри), разработчиците обещават тотална преработка на всичко от оригиналната игра. Всички локации и местности, сценарии, герои, режими и прочие. Саундтракът и звуковите ефекти също ще бъде преработени в рамките на възможното, обаче диалозите на героите от оригинала ще си останат съвсем същите, само ще бъдат добавени субтитри. Има информация, че това няма да е всичко, а може да включва и някои бонуси като допълнителни нива, режими, промени в геймплея и други.



Съдейки по клиповете и от изказвания на хора от Invader Games, в геймплей отношение играта ще ни върне отново в класическите RE игри със старата фиксирана камера, инвентар и итем бокс система, записване с пишеща машина и мастило и прочие. Също така обаче ще предлага и  камера зад рамото на героя подобно на RE4, RE5, RE6...



 Invader Games казват, че при това състояние и скорост на работата, финалният продукт Resident Evil 2 Remake: Reborn HD може да се очаква напълно безплатно и ексклузивно за PC около декември 2014 г., като има възможност и за демо версия през април-май.



Съдейки по клиповете, феновете отново ги очаква добре познатия хорър и геймплей на класическите RE. Сега остава само да чакаме и да се надяваме проектът да завърши успешно. И отново сваляме шапки на хората от Invader Games и им пожелаваме спорна работа. Кой знае, може Capcom да размисли и да реши да се включи и да помогне на момчетата с изготвянето на играта, тъй като щом има римейк на Resident Evil 1, защо не и на 2-ката?
Може да следите прогреса на проекта от официалния сайт на Invader Games.

А ето и малко алфа геймплей от Сценарии А с Клеър с RE4 камера и геймплей стил.