Showing posts with label Ревю. Show all posts
Showing posts with label Ревю. Show all posts

Wednesday, June 14, 2023

Dragon Quest VIII - Journey of the Cursed King

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King е ролева игра, разработена от Level-5 и издадена от Square Enix. Тя е осмата част от популярната поредица Dragon Quest и е издадена първоначално за PlayStation 2 през 2004 година. Играта по-късно бе портирана за Nintendo 3DS през 2017 година, което допълнително разшири аудиторията й.
 Играта следва историята на безименния герой, който пътува заедно с двама приятели - Йангус, бивш разбойник и прекрасната Медея. Заедно те тръгват на мисия, за да спасят кралството Trodian от проклятието, наложено върху краля и кралското семейство. По време на пътешествието си, героите се сблъскват с различни персонажи и създания, разкриват мистерии и откриват нови светове. 
 Една от най-забележителните черти на Dragon Quest VIII е визуалният стил. Играта използва ярки, цветни и красиво изработени 3D графики, които придават на света на играта уникален и дълбоко привлекателен вид. Дизайнът на персонажите, локациите и чудовищата е детайлен и внимателно изпълнен, като създава живописна и завладяваща атмосфера. 
 Геймплеят на Dragon Quest VIII предлага богато и задълбочено RPG изживяване. Играчите ще изпълняват разнообразни задачи, ще се борят със силни врагове, ще събират предмети и ще развиват уменията и способностите на героите си. Битките са похвални за своите стратегически елементи, като играчите трябва да избират между различни атаки и способности, за да победят силните опоненти. 
 Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King е една от най-обичаните и характерни игри в серията Dragon Quest. Съчетавайки вълнуваща история, красива визуална естетика и задълбочено RPG изживяване, играта привлича както дългогодишните фенове на поредицата, така и нови играчи. Битките са стратегически и забавни, а напредъкът в играта разкрива богата и завладяваща история с много интересни персонажи. Независимо дали сте дългогодишен фен на серията Dragon Quest или сте нов в света на RPG игрите, Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King е игра, която заслужава да бъде опитана. Със своята привлекателна визия, вълнуваща история и задълбочено геймплей изживяване, тя ще ви потопи в магически свят, който трудно ще забравите.

Monday, October 5, 2015

Скоро.... специално от KingPetrov Productions...

TOMB RAIDER 2

И така... този път, ексклузивно от King Petrov Productions, ще имате възможността да се потопите в историята, обстановката, нивата и огромните цомби на Лара Крофт в помагало на Tomb Raider 2, изготвено от самия KING. Считайте тази публикация и за мини- ревю:

ОСНОВНО ИНФО ЗА ИГРАТА:
- Излиза през Ноември, 1997 година за PC ( Windows, Mac) и PlayStation 1.
-Дизайн на играта от: Core Design, издател: Eidos Interactive.

ДОПЪЛНИТЕЛНО ИНФО ЗА ИГРАТА:
- Съдържа графични и други подобрения спрямо Tomb Raider 1.
- Има 18 нива, като допълнително са излезли 5 нови, с име Tomb Raider 2: Gold през 1999, които имат нова сюжетна линия, но използват същия енджин от TR2. По странни причини 5- те нови нива са били пуснати само за PC. Хора, закупили TR2, са можели да ги свалят дигитално без да плащат допълнително. Естествено, имало е и материални копия, които са се купували.
- Общо тайните в нивата са 48, като във всяко има по 3 тайни.
- В сравнение с TR1, играчите на PlayStation са могли да запазват играта във всяка точка, без нуждата от Save Crystals.
- Има и версия за iOS устройства, която е на цена от $ 1,99.
- Обучаващото ниво Lara's Home е обновено- вече тренировъчния курс е извън къщата, което позволява изследването на градината и лабиринта от жив плет. В самата къща има повече стаи и вече по задника ви ходи домашния иконом, Winston, който пърди, оригва се и мърмори, и едва ли не иска да ви натика чай и водка в гърлото. Има различни видеа в Интернет как геймъри го затварят в хладилното помещение, за да не пречи. Има и различни гличове, които позволяват да отидете от външната страна на главната порта и да се качите на покрива.
- Локациите, които се посещават по време на играта са: Китай, Тибет, Венеция, не е уточнено къде точно се намират морските нива, предполага се че в Атлантическия океан.

Като цяло това може да очаквате от играта, а от моето помагало- малко професионален геймплей, фейлове, не- смешни шеги, кратки дискусии с Лара Крофт и тайно обсъждане на нейните ядрени реактори :D
Надявам се проекта да ви хареса.
P.S. ( Ако се чудите защо ще поствам TR2, като tsolovvv вече има почнато помагало. Отговорът е някъде там и е много прост- ЩОТ МИ Е КЕФ ;)

Sunday, June 14, 2015

RISE OF THE TOMB RAIDER: мини ревю на предстоящата игра

Това е един от многото скрийншотове, представени от Sqare Enix.

Основна информация:
Заглавие- ''Rise of The Tomb Raider''
Платформи: Ексклузивна за XBox конзоли (информация за евентуални платформи, които ще имат играта на по- късен етап, още не е разкрита)
Дата на излизане: Късната 2015 ( официалната дата засега е 13 Ноември)
Първи реален геймплей за играта ще е разкрит на 15.06.2015, по време на E3.

Box art:

Детайли:
- Всичко започна още когато Square Enix потвърдиха, че работят по следващата игра от поредицата, но не дадоха погледа към играта, или поне до E3 2014, когато се появи първия трейлър, който НЕ показваше официален геймплей:



Няколко дни по- късно след E3 2014, Square Enix потвърдиха слуховете, че играта е Xbox Exclusive, което в превод означава, че когато излезе, ще могат да я играят само притежатели на Xbox.Тогава много големи последователи на поредицата (включително и аз) бяха разгневени и се чувстваха някак си ,, предадени,, , защото от самите си корени през 1996, поредицата е била ВИНАГИ multi- platform ( излизала е на различни конзоли, както и на PC). Поради многото негативни коментари в Интернет, екипът на играта бе принуден да изясни, че играта е ,, временен ексклузив,,- тоест ще излезе и на други платформи на по- късен етап. Засега, обаче, не е ясно кои ще са те. Очаква се подробна информация на E3 2015.
Ето какво беше извинението на Деръл Галагър, началникът на Crystal Dynamics:
,, Партнъорството ни с Microsoft е дълго, още откакто издадохме Tomb Raider: Underworld. Ние виждаме в тях едно чудесно сътрудничество, което ще помогне за развитието на поредицата като цяло. Ето за това решението за ексклузив е такова, което ще доведе играта до нови висоти. ,,
Превод: ,, Microsoft дойдоха до офиса ми със сакове, пълни с пари, изсипаха ги на бюрото и очите ми светнаха. Те искат да увеличат продажбите на конзолата си, понеже тя е надскочена по продажби от Sony PlayStation 4, и ни накараха да забием нож в гърба на повечето си фенове. Щом е за толкова много пари, защо да не се възползваме??? ,,
Не знам какво ще е предимството да пуснат играта на конзола, която не се продава добре!!! ЗАЩО?!? Ако някой има добро обяснение, нека го изкаже долу в коментарите.


Геймплей скрийншотове:
През Февруари 2015, в американското списание Game Informer, играта беше главната дискусия. Издателите разкриха повече информация относно играта, както и следните скрийншоти, които представят реален геймплей:

Една от главните цели на създателите на играта е да направи обстановката около героинята възможно най- реална, като за целта използват next- gen технология за реален сняг и заобикаляща природа. Както виждаме, резултатите са доста впечатляващи.

Разбира се, образът на Лара Крофт също е подобрен, фигурата и лицето имат възможно най- реалистични черти, а този път тя не носи тънките шорти и късия син потник, а облекло, подходящо за снежни виелици и предизвикателни глетчери.

Поредният прилив на адреналин.

Гледка към мистериозен град.

В търсене на приключение.

Близкият приятел на Лара- Джона Майан- се завръща в продължението на поредицата, за да помага в тежки моменти.

Какво ли е видяла кака ни Лара, че да извади такъв поглед? Мечка? Вълк? Член на Тринити организацията?

Лавина- дали този път Лара ще оцелее, или виждаме края на героинята?

Сибир- дестинацията, в която се развива цялата история на играта.

Hell Yeah: кирките за катерене се завръщат- само че сега са две!

Тъмна пещера- какво ли има вътре?!?

История:
Заинтересувана от това как Слънчевата кралица Химико е живяла хиляди години, Лара се отправя на пътешествие до Сибир, в търсене на изгубен град, за който се говори, че има връзка с безсмъртието. По петите и е престъпната група Тринити, която няма да се спре пред нищо да получи отговора преди нея. Но целта им е не само да я изпреварят, но и да я убият, поради това, че те са култ, който почита Матаяс, лудия, който Лара уби на края на предишната игра. В началото на тази игра, снежна буря разделя Джона и Лара от пътя им към Сибирските планини, което принуждава секси приключенката да продължи сама. Какво я очаква и какво ще се случи с приятеля й ще разберем във видеото с официален геймплей на Microsoft's E3 2015 на 15.06.2015 г.

Геймплей детайли:
- Играта ще включва нововъведената Crafting System- Лара ще намира подходящи предмети, за да подобрява и създава оръжията си.
- Времевите условия ще влияят на пътя на героинята. Ако й се наложи да ловува вълци, например, ще трябва да изчака да падне нощта, за да попадне на този вид хищници. По- силни виелици ще възпрепятстват героинята от пътуване, затова тя ще трябва да намери подслон, докато бурята отмине.
- Докато историята в играта се развива, Лара ще намира документи и факти, които ще й помогнат да разбере повече за това, което търси.
- Ако иска да избегне пряк двубой, героинята ще има възможността да се крие зад храсти или да се катери по дърветата- тази опция НЕ присъстваше в предишната игра.
- В тази част от поредицата ще се наложи да плуваме, ако искаме да оцелеем ( или по-точно Лара да оцелее). В различни зони ще се плува, а това, че е в Сибир, не пречи на Лара по никакъв начин :D
- Арсеналът на Лара ще включва: нов и подобрен лък, пистолет, кирките за катерене и др. оръжия.
- Самоделни бомби и други инструменти за еднократно убиване ще бъдат използвани, но за целта трябва да намираме подходящи метали, минерали, скали и други предмети за тяхното създаване.
- Гробници ще бъдат посещавани, и то по- често от колкото в предната игра. Пъзелите ще са повече и по- трудни.

Допълнителна информация:
- В играта ще присъства Motion Capture Technology- заснемането на движенията на реални каскадъори и вкарването им в кода на играта, като така те са по- гладки и по- реалистични.
- Моделът на Лара отново ще е Camilla Ludingthon, както и гласовото озвучаване на игралната героиня.
Британската сексапилна актриса е в ролята на Лара Крофт както в предстоящата, така и предишната игра от римейкнатата поредица.

Game Artworks ( изображения, излезли малко след E3 2014, представящи приключенията на сексапилната археоложка):





Като за финал на мини- ревюто ще поставя трейлър на играта, излязъл на 01.06.2015 г., а реалният геймплей ще кача след като излезе на 15.06.2015. Дотогава, насладете се този ( НЕ представлява реален геймплей):
Pre-E3 ''Rise of The Tomb Raider'' Cinematic Trailer:

Надявам се, че ревюто ви е харесало. Кажете своето мнение относно играта в коментарите
Други ревюта












Monday, October 28, 2013

Resident Evil: Revelations (2013/PC) - Ревю


Още едно текстово ревю от мен, Илиян, за играта Resident Evil: Revelations за РС. Ако обаче не ви се чете ревю може да погледнете видео помагалото и да решите сами дали си струва изиграването или не. 

Saturday, October 5, 2013

Нещо като ... РЕВЮ: PES2, Crash 2 Turtle Woods, Marvel VS Capcom 3, Mortimer Becket на БГ


И така приятели продължаваме с рубриката: НЕЩО КАТО РЕВЮ... :D Това са мои стари класически клипчета в които показвам стари игрички без коментар :) В този епизод ще ви покажа четири различни игри...

Започваме със класиката MARVEL VS HEROES 3... много яка и зарибителна игра тип двубой (може да се бият до 4 човека.. ако не се лъжа)... има доста много герои... от тези на Марвел... до СУПЕР МАРИО, ПИТЪР ГРИФИН... МЕГА МЕН... но аз ще ви покажа... ДЖИЛ ВАЛЪНТАЙН :)


СЛЕДВАЩАТА ИГРА Е МОРТИМЪР БЕКЕТ И ТАЙНИТЕ НА СТРАШНОТО ИМЕНИЕ БУ ХАХАХАХА ....

Friday, October 4, 2013

Quake 3 Arena - (един вид) РЕВЮ


Клипчето е заснето преди няколко години... не мога да кажа, че това е типичното ревю... но като ретро клипче нека си въобразим, че представя играта по някакъв минимален начин :)

А за самата игра... ми влезнах си в някакъв сървър и още няколко пича (може да е имало и *ИЧКИ не се знае) .. и почвам да ритам задници... пича /*ичката RAZINKANE, който свърши на първо място е добър... но взима песниците... И ако не бе тръгнал със 17 от 30 фрага преднина, щях да завърша на първо място :)  НЕ ЧЕ СЕ ХВАЛЯ ДЕ... знаете, че съм скромен :P
П.С. - I,m the Best :D:D
Песента - Big SHA и DRAGON - Cook it up

Tuesday, October 1, 2013

Grand Theft Auto IV (2008/PC) - Ревю/Лични впечатления


Hi, това е Илиян от GAMEPOMAGALO - второто ми ревю за този сайт на играта Grand Theft Auto IV. Знам, че това ревю е доста закъсняло (с цели 5 години :D) - вече даже си имаме GTA V, но все пак реших да споделя личните си впечатления от тази игра, която играх за последно преди около две години. По-добре късно, отколкото никога. Скролнете по-надолу за 
още информация... :)

Sunday, September 22, 2013

Ревюта

Ревюта и лични впечатления за различни игри. Ревютата няма да се правят с излизане на всяко по-ново заглавие, а ще се правят от авторите само тогава, когато им е кеф и ще за тези игри, за които си искат - и нови, и стари. :)

DmC Devil may Cry (2013) - PC - Илиян Илиев (lachi)
Tomb Raider 2013 - PC - Mартин Петров (KING Petrov)
Grand Theft Auto IV (2008/PC) - Илиян Илиев (lachi)
Quake 3 Arena - PC - Цолов (tsolovvv) / Не съвсем ревю, по-скоро геймплей кадри :)
Pro Evolution Soccer 2, Crash 2: Turtle Woods, Marvel VS Capcom 3, Mortimer Becket BG - Цолов (tsolovvv) / Отново само геймплей кадри :)
Resident Evil: Revelations (2013/PC)  - Илиян Илиев (lachi)
          

Wednesday, September 4, 2013

Tomb Raider 2013 ,, A Survivor Is Born,, PC - REVIEW

Лични впечатления от това, което видях като цяло в новото отроче на Crystal Dynamics - Tomb Raider 2013 ( или просто Tomb Raider )
Ако още не знаете за какво точно става на въпрос като история във играта ето и кратко видео за да си помогнете:



Първо:
ГРАФИКА- Като цяло за графиката Кристал Дайнамикс, доколкото знам, се мъчеха повече от две години!!! И резултата си личи: за мен те са феноменални и когато за първи път видях официалния трейлър на играта си казах, че не е възможно да се създаде игра, която да е толкова реалистична. Явно съм грешал. Постарали са се, работили са яко, дълго, но както се казва ,, Бавно, но славно,, !!! Ефектите са добри, хубава и на места плашеща, но добре създадена и точно нагмездена обстановка и добре изглеждаща Лара- дори има опция и за реалистична коса за по-силните машини!!! ;) Мръсна, но секси Лара.
Второ:
КОНТРОЛИТЕ- На мен, лично, контролите по Default ( за ПС говорим ) ми бяха супер удобни и нямаше нужда да ги променям и съм напълно убеден, че и за други хора е така. Дизайнерите са се погрижили да ни бъде удобно без да променяме контролите. За контроли и графика критики нямам.
Трето:
 ГЕЙМПЛЕЙ- Геймплейът на играта е отличен: Лара се движи отлично и няма забавяния или мудни действия както в Tomb Raider: The Angel Of Darkness. Самото движение на камерата е супер направено и тя е нито прекалено бърза ( чувствителна ) нито прекалено бавна ( безчувствена) От геймплейът също съм много доволен.
Четвърто:
ТРУДНОСТ- Самата трудност на играта (говоря за пъзели, зони за минаване и босове) не ме изненадаха особено... Нямаше кой знае какви пъзели, които да са адски трудни за минаване, босовете не бяха нищо особено дори и пред- последният бос ( Они- гръмотевичният пазител ) не е труден за схващане: просто от тази гледна точка всичко беше направено лесно и във цялата игра не го ударих на много мислене, което не е хубаво по принцип за всяка игра, не само ТР... Дори и Hard да изберете в началото като Combat Difficulty ( или когато започвате нова игра) пак всичко ще ви се стори особено лесно... И го казва човек, който не е маниак на тема ТР...
Пето:
БРУТАЛИЗЪМ- Начините, по които Лара може да умре във цялата игра общо казано са доста брутални. И не говоря само за това- има и такива моменти даже още в началото ( но да не издавам, че ще си проваля текстовото помагало) С това изказване не искам да обидя феновете на бруталните игри като : Dead Space, Mortal Kombat, Man Hunt, Dead Pool  и др. , но просто в тази игра има доста моменти, в които човек спокойно може да каже ,, Ееее това вече е прекалено,, .
Шесто:
НИВА и ИСТОРИЯ - За нивата нямам оплакване- 29 нива! Това не е малко, нали ( е, някои от тях се минават за 5мин ама айде, да не се отплесваме ;) ) Самата история е добре осмислена и не е боза, но начинът по който се стекоха обстоятелствата за някои от второстепенните герои НЕ ми хареса. Но като цяло в тази графа давам оценка +
Седмо:
СЕКРЕТИТЕ- В тази игра специално скритите предмети не се наричат точно секрети, а си имат отделни наименования: Documents, GPS Caches, Treasure Maps. В текстовото помагало ще обясна подробно за всяко ниво къде се намират те.
Осмо:
DLC (Downloadable Content)- В играта има много ДЛС Съдържание: различни костюми за Лара, повече герои за MultiPlayer, Бонус гробници за изследване и още много... По торент тракерите има така нареченият Tomb Raider Survival Edition, който съдържа всичко описано до тук. Мисля, че с това Crystal направиха играта доста разнообразна.
Девето:
АРСЕНАЛ- Арсеналът на Лара в играта е много богат : от най- различните оръжия, до най- мръсният костюм. Прогресирайки в играта, Лара намира най- различни оръжия: лък, пистолет, пушка, къртечница. И то доста силни, които могат да се направят много по- мощни чрез ъпгрейдване ( а как става това ще разберете от текстовото помагало).
И последно Десето:
ИЗСЛЕДВАНЕ НА ОСТРОВА- Дизайнерите на играта със сигурност добре направиха, като програмираха играта да не се развива нейната изстория ,, в една линия,, - тоест ако минеш ниво- кво то вземеш, няма да се връщаш... Обаче за щастие в новия ТР не е така- в него спокойно може да се връщаш от един лагер към друг за да обереш предмети, които си изпуснал. Това лично на мен много ми хареса.

И така- накратко разказах какви са ми били главните впечатления от играта и какво не е било толкоз хубаво, за да може и вие да имате малка представа ако мислите да я разцъкате... Знае се, че няма безупречна игра- и за тази имах малко кусури и затова мисля от десетобалната система за оценки да и дам 8- ца.
Дано съм бил ясен с това което написах!!!

Ваш верен : KING Petrov

Tuesday, September 3, 2013

DmC Devil may Cry / PС- Ревю/Лични впечатления/Нещо си... - Илиян


Здравейте, аз съм Илиян от GAMEPOMAGALO, а това което четете сега е нещо като ревю на играта DmC Devil may Cry за РС платформата (рибуута на класическата поредица) - моята гледна точка над играта. Ако все още не сте я играли може да прочетете по-надолу моето лично мнение над нея и да прецените дали си струва да я играете или не, а пък ако не ви се чете може да погледнете видео помагалото ми и да решите сами.
В това ревю ще хвърля и светлина върху някои по-любопитни факти относно играта и ако сте любопитни може да хвърлите един поглед по-надолу. :)